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	<title>DailyPlanet.cl &#187; Otros Mundos</title>
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		<title>El fin de los Elseworlds – parte II</title>
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		<pubDate>Sat, 23 Aug 2008 00:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Darkseid</dc:creator>
				<category><![CDATA[Otros Mundos]]></category>
		<category><![CDATA[Superman]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Y bien… no hay plazo que no se cumpla ni deuda que no se pague. </p>
<p>Tenemos ganador. Y no sólo eso. También tenemos un “premio al mérito”.</p>
<p>Pero vamos por partes: tras una larga introducción donde participamos main man el poderoso (con 2 comentarios), Kal-El (con 2), Mig-El (con 1), Cristian Badilla (con 1), Villachica (con 1), <span style="color:#777"> . . . &#8594; Read More: <a href="http://www.dailyplanet.cl/el-fin-de-los-elseworlds-%e2%80%93-parte-ii/">El fin de los Elseworlds – parte II</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img alt="" hspace=10 src="http://img247.imageshack.us/img247/1603/300pxkingdomcome4b11886if5.jpg" align=left vspace=10 border=0>Y bien… no hay plazo que no se cumpla ni deuda que no se pague. </p>
<p>Tenemos ganador. Y no sólo eso. También tenemos un “premio al mérito”.</p>
<p>Pero vamos por partes: tras una larga introducción donde participamos <b><i>main man el poderoso</i></b> (con 2 comentarios), <b><i>Kal-El</i></b> (con 2), <b><i>Mig-El</i></b> (con 1), <b><i>Cristian Badilla</i></b> (con 1), <b><i>Villachica</i></b> (con 1), y yo mismo (con 1), finalmente se abrió el debate sobre cuál es el <b>Elseworld</b> favorito de los lectores de <b>dailyplanet.cl</b>. El resultado no fue sorpresivo: <b>Kingdom Come</b> se elevó como el preferido. Pero otros opinaron a favor de <b>The Nail</b>, o de <b>Kal</b>. Hay para todos los gustos. </p>
<p>El “premio” (recordemos: <b>Kingdom Come</b> en su edición original de 4 libros, en inglés, más el epílogo en su edición mexicana, en una donación de mi comiteca particular) se lo adjudica <b><i>krypto</i></b>, cuya argumentación para justificar su elección de <b>Kingdom Come</b> como su elseworld favorito fue la más elaborada y consistente. <b><i>krypto</i></b>, te enviaremos por correo los datos para coordinar cuándo y dónde te haremos entrega del premio. Si eres de <b>Santiago</b>, recuerda asistir peinadito, pues te tomaremos fotos con el staff de <b>dailyplanet.cl</b>. Si eres “de provincia”, haznos llegar tus datos para ver cómo te hacemos llegar el premio.</p>
<p>Adicionalmente, el “premio al mérito” se lo lleva nuestro gran amigo <b><i>main man el poderoso</i></b>, por su interés y entusiasmo en participar. El premio consistirá en una invitación a compartir un par de cervezas y un sangurucho con <b>Darkseid</b> (yo invito), en algún tugurio de mala muerte del centro de <b>Santiago</b>. </p>
<p>Finalmente, y para dar el cierre a la sección: </p>
<p>1. Estas revistas se pueden conseguir en las tiendas especializadas de Santiago y regiones. Una alternativa es a través de nuestros buenos amigos de Shazam! Comics, que tienen algunas en stock, y están siempre solícitos a realizar ventas con despacho a provincias.</p>
<p>2. Si bien los <b>Elseworlds </b>se acaban, las historias publicadas fuera (o al límite) de la continuidad siguen, así que pronto volveré reseñando “otras” historias alternativas, como <b>Superman/Aliens</b>, <b>Superman/Bugs Bunny</b>, <b>Under a Yellow Sun</b>, los anuales de <b>Armageddon 2001</b>, y otras que encontremos por el camino.</p>
<p>3. (Y final) Gracias por sus comentarios respecto de esta sección. Quedan desde ya invitados a seguir opinando y participando. </p>
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		<title>El fin de los elseworlds (y lleva premio)</title>
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		<pubDate>Sat, 09 Aug 2008 00:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Darkseid</dc:creator>
				<category><![CDATA[Otros Mundos]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Cuando hace ya casi un año comencé a reseñar las historias alternativas de Superman, jamás se me pasó por la mente que la lista cubierta superaría los cuarenta títulos. Había leído unas cuantas, ubicaba otras, y de muchas no había oído hablar nunca. Así, emprendí junto a ustedes la aventura de revisar estas historias fantásticas, con <span style="color:#777"> . . . &#8594; Read More: <a href="http://www.dailyplanet.cl/el-fin-de-los-elseworlds-y-lleva-premio/">El fin de los elseworlds (y lleva premio)</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img alt="" hspace=5 src="http://img237.imageshack.us/img237/6550/elseworlds5e080d5ga2.png" align=right vspace=5 border=0>Cuando hace ya casi un año comencé a reseñar las historias alternativas de <b>Superman</b>, jamás se me pasó por la mente que la lista cubierta superaría los cuarenta títulos. Había leído unas cuantas, ubicaba otras, y de muchas no había oído hablar nunca. Así, emprendí junto a ustedes la aventura de revisar estas historias fantásticas, con una sola condición: <b>Superman</b> tenia que aparecer en ellas. Y ya se nos acabaron. No quedan más elseworlds en los que participe el azuloso (claro que siempre puedo estar equivocado, y puede que haya alguna otra que yo no conozca!) </p>
<p>En estas semanas hemos revisado una buena cantidad de historias, de distintos niveles y distintos autores. Algunos de ustedes opinaron, ya fuera sobre las historias reseñadas o sobre la reseña en sí. También tuve el gusto de conocer a algunos de ustedes, quienes fueron a la charla <b>Elseworlds</b> en el evento aniversario que realizamos aquél memorable <b>19 de Julio</b>. A todos quienes leyeron esta sección: muchísimas gracias. Doble agradecimiento para quienes opinaron, aunque fuera para criticar. </p>
<p>Pero, dado que esta historia llega a su fin, corresponde hacer un breve recuento y pasar a lo siguiente. Como buen cierre, partiremos por la nómina de las reseñas publicadas en esta sección:  <span id="more-1069"></span></p>
<p><b>1. <a href="http://www.dailyplanet.cl/index.php?action=expand&amp;id=535">Elseworlds</a></b> (publicada el 29/sep/2007, con 4 comentarios)</p>
<p><b><img alt="" hspace=10 src="http://img370.imageshack.us/img370/2338/supermanredson03cvrey6nv9.jpg" align=right vspace=10 border=0>2. <a href="http://www.dailyplanet.cl/index.php?action=expand&amp;id=547">Red Son</a></b>, de <b>Mark Millar</b>, <b>Dave Johnson</b> y <b>Killian Plunkett</b> (publicada el 5/oct/2007, con 8 comentarios)</p>
<p><b>3. <a href="http://www.dailyplanet.cl/index.php?action=expand&amp;id=558">Kal</a></b>, de <b>Dave Gibbons</b> y <b>José-Luis García López</b> (publicada el 12/oct/2007, con 1 comentario)</p>
<p><b>4. <a href="http://www.dailyplanet.cl/index.php?action=expand&amp;id=567">Speeding Bullets</a></b>, de <b>J.M. de Matteis</b> y <b>Eduardo Barreto</b> (publicada el 20/oct/2007, con 2 comentarios)</p>
<p><b>5. <a href="http://www.dailyplanet.cl/index.php?action=expand&amp;id=579">True Brit</a></b>, de <b>Kim Johnson</b>, <b>John Clesee</b>, <b>John Byrne</b> y <b>Mark Farmer</b> (publicada el 27/oct/2007, sin comentarios)</p>
<p><b>6. <a href="http://www.dailyplanet.cl/index.php?action=expand&amp;id=587">Distant Fires</a></b> de <b>Howard Chaykin</b>, <b>Gil Kane</b> y <b>Kevin Nowlan</b> (publicada el 27/oct/2007, con 1 comentario)</p>
<p><b>7. Supe<a href="http://www.dailyplanet.cl/index.php?action=expand&amp;id=595">rman/Batman: Generations</a></b>, de <b>John Byrne</b> (publicada el 10/nov/2007, con 6 comentarios)</p>
<p><b>8. <a href="http://www.dailyplanet.cl/index.php?action=expand&amp;id=606">Superman’s Metropolis</a></b> de <b>R.J.M. Lofficier</b>, <b>Roy Thomas</b> y <b>Ted McKeever</b> (publicada el 17/nov/2007, sin comentarios)</p>
<p><b>9. <a href="http://www.dailyplanet.cl/index.php?action=expand&amp;id=611">World’s Funniest</a></b>, de <b>Evan Dorkin</b> y amigos (publicada el 24/nov/2007, sin comentarios)</p>
<p><b>10. <a href="http://www.dailyplanet.cl/index.php?action=expand&amp;id=627">A</a></b><b><a href="http://www.dailyplanet.cl/index.php?action=expand&amp;id=627"> Nation Divided</a></b> de <strong>Roger Stern</strong><strong> y </strong><strong>Eduardo Barreto</strong> (publicada el 1/dic/2007, sin comentarios)</p>
<p><b>11. <a href="http://www.dailyplanet.cl/index.php?action=expand&amp;id=635">Superman Inc.</a></b> de <strong>Steve Vance</strong> y <strong>José Luis García López</strong> (publicada el 8/dic/2007, con 1 comentario)</p>
<p><b>12. <a href="http://www.dailyplanet.cl/index.php?action=expand&amp;id=649">War of the Worlds</a></b> de <b>Roy Thomas</b> y <b>Michael Lark</b> (publicada el 22/dic/2007, sin comentarios)</p>
<p><b>13. <a href="http://www.dailyplanet.cl/index.php?action=expand&amp;id=656">The Dark Side</a></b>, de <b>John Francis Moore</b>, <b>Kieron Dwyer</b> e <b>Hilary Barta</b> (publicada el 29/dic/2007, con 4 comentarios)</p>
<p><b>14. <a href="http://www.dailyplanet.cl/index.php?action=expand&amp;id=666">Generations 2</a></b>, de <b>John Byrne</b> (publicada el 5/ene/2008, con 1 comentario)</p>
<p><b>15. <a href="http://www.dailyplanet.cl/index.php?action=expand&amp;id=677">Generations 3</a></b>, de <b>John Byrne</b> (publicada el 12/ene/2008, sin comentarios)</p>
<p><b>16. <a href="http://www.dailyplanet.cl/index.php?action=expand&amp;id=687">Superman’s Monster</a></b>, de <b>Dan Abnett</b>, <b>Andy Lanning</b> y <b>Anthony Williams</b> (publicada el 19/ene/2008, sin comentarios)</p>
<p><b>17. <a href="http://www.dailyplanet.cl/index.php?action=expand&amp;id=698">Son of Superman</a></b>, de <b>Howard Chaykin</b>, <b>David Tischman</b>, <b>J. H. Williams III</b> y <b>Mick Gray</b> (publicada el 26/ene/2008, con 1 comentario)</p>
<p><b>18. <a href="http://www.dailyplanet.cl/index.php?action=expand&amp;id=707">Last son of Earth</a></b>, de <b>Steve Gerber</b> y <b>Doug Wheatley</b> (publicada el 2/feb/2008, con 1 comentario)</p>
<p><b>19. <a href="http://www.dailyplanet.cl/index.php?action=expand&amp;id=720">Last Stand of Krypton</a></b>, de <b>Steve Gerber</b> y <b>Doug Wheatley</b> (publicada el 9/feb/2008, sin comentarios)</p>
<p><b>20. <a href="http://www.dailyplanet.cl/index.php?action=expand&amp;id=732">Superman:At Earth&#8217;s End</a></b>, de <b>Tom Veitch</b> y <b>Frank Gomez</b> (publicada el 16/feb/2008, sin comentarios)</p>
<p><b>21. <a href="http://www.dailyplanet.cl/index.php?action=expand&amp;id=746">Yes, Tyrone, There Is a Santa Claus</a></b>, de <b>Kelley Puckett</b> y <b>Pete Woods</b> (publicada el 23/feb/2008, sin comentarios)</p>
<p><b>22. <a href="http://www.dailyplanet.cl/index.php?action=expand&amp;id=758">Superman/Batman Doom Link</a></b>, de <b>Christopher Priest</b> , <b>Eduardo Barreto</b> , <b>Dick Giordano</b> y <b>Mike DeCarlo</b> (publicada el 1/mar/2008, con 3 comentarios)</p>
<p><b>23. <a href="http://www.dailyplanet.cl/index.php?action=expand&amp;id=773">Superman/Gen 13</a></b>, de <b>Adam Hughes</b> y <b>Lee Bermejo</b> (publicada el 8/mar/2008, con 6 comentarios)</p>
<p><b>24. <a href="http://www.dailyplanet.cl/index.php?action=expand&amp;id=783">Superman versus The Terminator: Death to the Future</a></b>, de <b>Alan Grant</b> y <b>Steve Pugh</b> (publicada el 16/mar/2008, con 9 comentarios, la gran mayoría de los cuales se debió a que esta historia NO ES UN <b>ELSEWORLD</b>)</p>
<p><b>25. <a href="http://www.dailyplanet.cl/index.php?action=expand&amp;id=792">Superman-Tarzan: Sons of the Jungle</a></b>, de <b>Chuck Dixon</b> y <b>Carlos Meglia</b> (publicada el 22/mar/2008, con 1 comentario)</p>
<p><b>26. <a href="http://www.dailyplanet.cl/index.php?action=expand&amp;id=797">Superman/Wonder Woman: Whom Gods May Destroy</a></b>, de <b>Chris Claremont</b>, <b>Dusty Abell</b> y <b>Drew Geracy</b> (publicada el 29/mar/2008, con 1 comentario)</p>
<p><b>27. <a href="http://www.dailyplanet.cl/index.php?action=expand&amp;id=807">The Nail</a></b>, de <b>Alan Davis</b> y <b>Mark Farmer</b> (publicada el 5/abr/2008, con 1 comentario)</p>
<p><strong>28.</strong> <a href="http://www.dailyplanet.cl/index.php?action=expand&amp;id=820"><strong>Annuals de 1994</strong></a> (publicada el 13/abr/2008, con 3 comentarios)</p>
<p><b>29. <a href="http://www.dailyplanet.cl/index.php?action=expand&amp;id=833">Another Nail</a></b>, de <b>Alan Davis</b> y <b>Mark Farmer</b> (publicada el 19/abr/2008, con 2 comentarios)</p>
<p><b>30. <a href="http://www.dailyplanet.cl/index.php?action=expand&amp;id=850">Elseworld’s Finest</a></b>, de <b>John Francis Moore</b>, <b>Kieron Dwyer</b> e <b>Hilary Barta</b> (publicada el 26/abr/2008, con 1 comentario)</p>
<p><b>31. <a href="http://www.dailyplanet.cl/in<br />
d<br />
ex.php?action=expand&amp;id=877">Elseworld’s Finest: Supergirl y Batgirl</a></b>, de <b>Barbara Kesel</b>, <b>Matt Haley</b> y <b>Tom Simmons</b> (publicada el 9/may/2008, con 3 comentarios)</p>
<p><b>32. <a href="http://www.dailyplanet.cl/index.php?action=expand&amp;id=891">Superboy’s Legion</a></b>, de <b>Mark Farmer</b> y <b>Alan Davis</b> (publicada el 17/may/2008, sin comentarios)</p>
<p><b>33. <a href="http://www.dailyplanet.cl/index.php?action=expand&amp;id=900">Supergirl: Wings</a></b>, de <b>JM deMatteis</b> y <b>Jamie Tolagson</b> (publicada el 23/may/2008, con 3 comentarios)</p>
<p><b>34. <a href="http://www.dailyplanet.cl/index.php?action=expand&amp;id=906">JLA: Created Equal</a></b>, de <b>Fabian Nicienza</b>, <b>Kevin Maguire</b> y <b>Joe Rubinstein</b> (publicada el 31/may/2008, con 1 comentario)</p>
<p><b>35. <a href="http://www.dailyplanet.cl/index.php?action=expand&amp;id=924">JLA: Act of God</a></b>, de <b>Doug Moench</b>, <b>Dave Ross</b> y <b>George Freeman</b> (publicada el 7/jun/2008, con 2 comentarios)</p>
<p><b>36. <a href="http://www.dailyplanet.cl/index.php?action=expand&amp;id=934">JLA: Shogun of Steel</a></b>, de <b>Ben Raab</b> y <b>Justiniano</b> (publicada el 14/jun/2008, sin comentarios)</p>
<p><b>37. <a href="http://www.dailyplanet.cl/index.php?action=expand&amp;id=952">JLA: Age of Wonders</a></b>, de <b>Adisakdi Tantimedh</b>, <b>Philip Craig Russell</b> y <b>Galen Showman</b> (publicada el 21/jun/2008, con 2 comentarios)</p>
<p><b><img alt="" hspace=10 src="http://img73.imageshack.us/img73/9008/300pxkingdomcome41dc9b5cn9.jpg" align=right vspace=10 border=0>38. <a href="http://www.dailyplanet.cl/index.php?action=expand&amp;id=984">Kingdom Come</a></b>, de <b>Mark Waid</b> y <b>Alex Ross</b> (publicada el 5/jul/2008, con 8 comentarios)</p>
<p><b>39. <a href="http://www.dailyplanet.cl/index.php?action=expand&amp;id=1001">Planetary/JLA Terra Oculta</a></b>, de <b>Warren Ellis</b> y <b>Jerry Ordway</b> (publicada el 12/jul/2008, sin comentarios)</p>
<p><b>40. <a href="http://www.dailyplanet.cl/index.php?action=expand&amp;id=1036">League of Justice</a></b>, de <b>Ed Hannigan</b> y <b>Dick Giordano</b> (publicada el 19/jul/2008, sin comentarios)</p>
<p><b>41. <a href="http://www.dailyplanet.cl/index.php?action=expand&amp;id=1050">JLA: Riddle of the Beast</a></b>, de <b>Alan Grant</b>, <b>Michael W. Kaluta</b> y una larga lista (publicada el 26/jul/2008, con 2 comentarios)</p>
<p><b>42. <a href="http://www.dailyplanet.cl/index.php?action=expand&amp;id=1060">JSA: The Liberty Files</a></b>, de <b>Tony Harris</b>, <b>Dan Jolley</b> y <b>Ray Snyder</b> (publicada el 2/ago/2008, sin comentarios)</p>
<p>En resumen, 42 reseñas. 42 aventuras de fantasia. Les dejo la palabra: ¿cuál de estas es su favorita, y por qué? </p>
<p>Y, para motivar un poco el debate, la mejor opinión se hará acreedora de un set de 4 volúmenes prestigio de <b>Kingdom Come</b>, en su edición norteamericana (más el epílogo en edición Vid), en una donación de mi colección personal. Así que, ¡a escribir!</p>
<p><font size=1>Letra chica:</font></p>
<p><font size=1>1. No pueden participar los integrantes de dailyplanet.cl ni sus familiares directos.</font></p>
<p><font size=1>2. La entrega del premio se realizará en Santiago de Chile, en lugar por definir.</font></p>
<p><font size=1>3. Para recibir el premio el ganador deberá entregar sus datos personales (nombre, carnet de identidad) y acepta la toma de fotografías y difusión del premio en dailyplanet.cl</font></p>
<p><font size=1>4. Si el ganador es de fuera de la ciudad (o del país) el envío del premio será bajo su cuenta y riesgo.</font></p>
<p><font size=1>5. Yo determinaré quién se gana el premio.</font></p>
<p><font size=1>6. Me reservo la posibilidad de declarar desierto el concurso, en el caso de que ninguna opinion cumpla con un mínimo de argumentación.</font></p>
<p><font size=1>7. Mi decisión es final e inapelable.</font></p>
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		<title>JSA: The Liberty Files</title>
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		<pubDate>Sat, 02 Aug 2008 00:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Darkseid</dc:creator>
				<category><![CDATA[Otros Mundos]]></category>
		<category><![CDATA[Alex Ross]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>¡el último elseworld!
<p>Antes de comenzar a revisar este gran elseworld, publicado originalmente en dos volúmenes el año 2000 yen otros dos el año 2003, tenemos que repasar uno de los super grupos de más prestigio en DC Comics: la Justice Society of America (JSA).</p>
<p>Creada por Sheldon Mayer y Gardner Fox en 1940, fue el primer super-grupo <span style="color:#777"> . . . &#8594; Read More: <a href="http://www.dailyplanet.cl/jsa-the-liberty-files/">JSA: The Liberty Files</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><img alt="" hspace=10 src="http://img156.imageshack.us/img156/2514/libertydl5.jpg" align=right vspace=10 border=0>¡el último elseworld!</strong>
<p>Antes de comenzar a revisar este gran elseworld, publicado originalmente en dos volúmenes el año <b>2000 </b>yen otros dos el año<b> 2003</b>, tenemos que repasar uno de los super grupos de más prestigio en <b>DC Comics</b>: la <b>Justice</b><b> Society</b><b> of America</b> (<b>JSA</b>).</p>
<p>Creada por <b>Sheldon Mayer</b> y <b>Gardner Fox</b> en <b>1940</b>, fue el primer super-grupo de héroes de la historia. A diferencia de la <b>JLA</b> (que sería creada años más tarde, y que estaba compuesta de las más grandes estrellas del <b>DCU</b>), las filas de la <b>JSA</b> estaba integradas por héroes, por así llamarlos, de segunda línea. Esto, por razones comerciales: darle vitrina a los personajes menos conocidos, y así aumentar sus ventas. Así, los personajes más populares de la <b>JSA</b> eran <b>Hawkman</b>, <b>Spectre</b>, <b>Hourman</b>, <b>Dr. Fate</b> y <b>Atom</b>. <b>Green Lantern</b> y <b>Flash</b> tuvieron una breve participación (la cual terminó cuando les dieron sus propias revistas), mientras que <b>Superman</b> y <b>Batman</b> eran miembros “honorarios”. La <b>JSA</b> aparecería ininterrumpidamente hasta <b>Marzo</b> de <b>1951</b>, cuando <b>All-Star Comics</b>, la revista en que se publicaban sus aventuras, cambió de nombre y de giro, pasando a ser <b>All-Star Western</b>.</p>
<p>La <b>JSA</b> no volvería a aparecer sino hasta <b>1962</b>, cuando los héroes de la Silver Age se encuentran con sus contrapartes del pasado. Año tras año la <b>JLA</b> se encontraría con la <b>JSA</b>, compartiendo aventuras a través de crossovers inter-dimensionales que cruzaban el tiempo, el espacio y el multiverso. <span id="more-1060"></span></p>
<p>Durante los <b>’80</b>, este grupo también se vió afectado por la omnipresente <b>Crisis on Infinite Earths</b>: dejó de formar parte de un universo paralelo, para convertirse en la predecesora de los héroes modernos. </p>
<p>Muchos lectores poco familiarizados con los personajes de la <b>JSA</b> tuvieron la oportunidad de familiarizarse con ella a través de la más que recomendable miniserie (también <b>Elseworld</b>, pero que no reseñaremos en esta sección puesto que en ella no aparece <b>Superman</b>) <b>The Golden Age</b>, de <b>James Robinson</b> y <b>Paul Smith</b> (que desde hace algunos años se edita como <b>JSA: The Golden Age</b>). </p>
<p>A contar de <b>1999</b>, la <b>JSA</b> tiene título mensual, el que fue relanzado (con un nuevo número 1) en <b>Diciembre</b> del <b>2006</b>, coincidiendo con la nueva <b>JLA</b>.</p>
<p>En <b>JSA: The Liberty Files</b>, los personajes de la <b>JSA</b> aparecen como agentes gubernamentales encubiertos, trabajando en el entorno de la <b>Segunda</b> <b>Guerra</b><b> Mundial</b>.</p>
<p>La primera parte de esta historia se tituló <b>JSA: The Liberty File</b> (en singular), y está compuesta de dos volúmenes.</p>
<p>En el primero, titulado <b>Brother Can You Spare a Mind?</b>, las versiones alternativas de <b>Batman</b>, <b>Hourman</b> y <b>Doctor Midnite</b> están a la caza del <b>Joker</b>, quien ha robado información sobre el arma secreta de los alemanes, quienes también quieren recuperar la información robada. Poco después, se revelará la supuesta arma secreta de los nazis: un superhombre.</p>
<p>En el segundo volumen, que lleva por título <b>…And the Clock Struck Midnight</b>, un herido <b>Doctor Midnite</b> deja su lugar en el equipo a <b>Mister Terrific</b>, quien junto con <b>Batman</b> y <b>Hourman</b> están en <b>Suiza</b> tratando de obtener más información acerca del superhombre nazi. Allí, son perseguidos por <b>Scarecrow</b>.</p>
<p>La acción se traslada a <b>Egipto</b>, donde el superhombre, junto con <b>Hitler</b> y otros líderes nazis, están llevando adelante una ofensiva militar. Contra todo lo esperable, este superhombre no es quien supusimos. Con la astucia de <b>Batman</b>, el malévolo plan de los nazis es desbaratado. </p>
<p>La segunda parte se tituló <b>JSA: The Unholy Three</b>, y también está compuesta de dos volúmenes. </p>
<p>El primero comienza en <b>1948</b>, con <b>Batman</b> dedicado a combatir los criminales de <b>Gotham City</b>, desde donde es llamado nuevamente por el gobierno para enfrentarse, junto con <b>Hourman</b>, a dos ex-agentes soviéticos de la <b>KGB</b>: <b>Parasite</b> y <b>Steelwolf</b>, que ahora trabajan para un jefe no identificado, dedicándose a matar superhéroes. El joven agente <b>Clark Kent</b> es puesto a cargo del grupo, que sigue al <b>Parasite</b> hasta <b>Berlin</b>, donde <b>Superman</b> finalmente lo mata. Claro que este <b>Superman</b>… tampoco es <b>Superman</b>.</p>
<p>En el último volumen aparecen también <b>Sandman</b>, <b>Green Lantern</b>, <b>Flash</b>, <b>Hawkman</b>, <b>Huntress</b>, the <b>Atom</b>, <b>Red Tornado</b> y <b>Starman</b>, quienes concurren para ayudar a detener a este falso <b>Superman</b>. </p>
<p>El autor principal de esta monumental obra es <b>Tony Harris</b>, quien comparte los créditos como guionista con <b>Dan Jolley</b> y como artista con <b>Ray Snyder</b>. </p>
<p><b>Tony Harris</b>, norteamericano nacido en <b>1969</b>, es reconocido principalmente por su trabajo en la serie mensual de <b>Starman</b> publicada desde <b>1994</b> (escrita por <b>James Robinson</b>), con la cual ganó el reconocimiento de la crítica (adjudicándose un <b>Eisner</b> en <b>1997</b> como mejor historia seriada) y los fans. Su estilo, innovador y clásico a la vez, es completamente diferente de los demás nuevos artistas de la época, la gran mayoría de los cuales no era sino clones de <b>Jim Lee</b> y <b>Rob Liefeld</b>.</p>
<p><b>Dan Jolley</b>, también norteamericano, es un escritor que dentro del mundo de los comics ha aportado con los guiones de <b>Firestorm</b> para <b>DC</b>, con la serie limitada <b>Obergeist </b>para<b> Image</b>, y con varios títulos manga, incluyendo <b>The Lost Warrior</b>. Fuera de los comics, ha escrito una serie de espionaje/ciencia ficción orientada al público juvenil titulada <b>Alex Unlimited</b>, y la novelización de la película <b>Iron Man</b>.</p>
<p>Por su parte, <b>Ray Snyder</b> es un prolífico entintador, presente en el mundo de los comics desde <b>1994</b>, con trabajos en títulos como <b>Starman</b>, <b>Doctor Strange</b>, <b>Azrael</b>, el ya mencionado <b>Obergeist</b>, <b>Wolverine</b>, y varios otros.</p>
<p>Los talentos de estos tres autores se combinan exitosamente en esta obra, que rescata lo mejor del espíritu del espionaje y los ambientes de la Segunda Guerra Mundial, combinándola con los familiars heroes de la <b>JSA</b>. Si bien <b>Superman</b> –en estricto rigor- no aparece en esta historia, su influjo es dominante en buena parte de la misma, ameritando así su revision en esta sección.</p>
<p>En resumen, una más que recomendable historia para familiarizarse y conocer los personajes de la <b>JSA</b>.</p>
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		<title>JLA: Riddle of the Beast</title>
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		<pubDate>Sat, 26 Jul 2008 00:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Darkseid</dc:creator>
				<category><![CDATA[Otros Mundos]]></category>
		<category><![CDATA[Keith Giffen]]></category>
		<category><![CDATA[Lex Luthor]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Tal como League of Justice, este elseworld -publicado como tomo unitario de más de 100 páginas el año 2001- traslada a los personajes de la Justice League a una tierra de magia y brujería donde, desprovistos de sus clásicos uniformes y poderes, se ven enfrentados a un desafío más bien medieval. </p>
<p>Protagonizada principalmente por Robin y <span style="color:#777"> . . . &#8594; Read More: <a href="http://www.dailyplanet.cl/jla-riddle-of-the-beast/">JLA: Riddle of the Beast</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img alt="" hspace=10 src="http://img213.imageshack.us/img213/3630/riddleia9.jpg" align=left vspace=10 border=0>Tal como <b><a href="http://www.dailyplanet.cl/index.php?action=expand&amp;id=1036">League of Justice</a></b>, este elseworld -publicado como tomo unitario de más de 100 páginas el año <b>2001-</b> traslada a los personajes de la <b>Justice League</b> a una tierra de magia y brujería donde, desprovistos de sus clásicos uniformes y poderes, se ven enfrentados a un desafío más bien medieval. </p>
<p>Protagonizada principalmente por <b>Robin</b> y <b>Zatanna</b> (que en este caso son pareja), la historia –como toda historia de este estilo- es una misión, una búsqueda, a lo largo y ancho de la <b>Tierra</b>, para encontrar el objeto de poder que les permitirá liberar el mundo del opresor de turno (en los ejemplos clásicos: un anillo de poder para dominarlos a todos, un león con atributos místicos, la espada <b>Excalibur</b>, etc.). </p>
<p>Si bien tanto el entorno como la historia podrían hacer que este libro fuera un fracaso –tal como ocurrió con la nefasta publicación revisada en este mismo lugar hace una semana-, el resultado es sorprendentemente interesante. Esto se debe, en parte, a que si bien el relato es el típico cuento de historia y brujería, fluye rápidamente. Por otro lado (y esto es, quizás, lo más interesante), el arte no corresponde al típico asociado al relato de superhéroes, sino más bien al que corresponde a la fantasía de capa y espada. Más aún, dieciocho reputados artistas e ilustradores se abocan a la tarea de completar las distintas páginas, por lo que la obra es, a la vez, un cómic y un catálogo de artistas. <span id="more-1050"></span></p>
<p>Contada con mucha cercanía, la historia se centra en –como ya dijimos- <b>Zatanna</b> y <b>Robin </b>(valga aclarar que en su encarnación de<b> Tim Drake</b>), con una participación especial de <b>Green Arrow</b>. También aparecen versiones medievales de <b>Hawkman</b> y <b>Hawkwoman</b>, <b>Aquaman</b>, <b>Wonder Woman</b>, <b>Batman</b>, <b>Nightwing</b>, y <b>J’onn J’onzz</b>, todos enfrentándose al ejército de <b>Luthor</b> (cuyos soldados tienen un indiscutible parecido con cierto caza-recompensas czarniano). Otro villano que participa activamente en la historia es <b>The Demon </b>(claro que su versión medieval es indistinguible de la actual). </p>
<p>La participación de <b>Superman</b> en esta historia está concentrada en el último cuarto de la historia, pero la versión que se muestra esta vez del mito es interesante de suyo. Más allá del cambio temporal, en esta oportunidad el <b>Rey Kal-El</b> es un mocoso debilucho y calvo, que no tiene la mínima fortaleza para enfrentarse al maléfico <b>Luthor</b>, y que lleva siempre colgando del cuello un amuleto verde.</p>
<p>El guión es de <b>Alan Grant</b>, escritor escocés largamente relacionado con <b>Batman </b>(al principio en team con el co-escritor <b>John Wagner</b> y el dibujante <b>N.Breyfogle</b>), quien participó en el lanzamiento de la revista <b>Shadow of the Bat</b>, en el enorme arco argumental <b>Knightfall</b>/<b>Knightquest</b>/<b>Knightsend</b>, y además creó algunos personajes recurrentes de <b>Batman</b> en los <b>’90</b> como <b>Anarky</b>. Luego se hizo cargo del guión de <b>Lobo</b>, el antihéroe de la <b>DC</b> creado por <b>Keith “Bwah-hah-ha-ha” Giffen</b>. </p>
<p>En esta oportunidad el escritor muestra el cariño que acumuló por el personaje de <b>Robin</b> durante sus años escribiendo historias del encapotado: le da el papel principal de la historia. Si bien no es el mejor trabajo de <b>Grant</b> (que es, cuando mucho, un guionista del montón), cumple con los cánones de la fantasía heróica y presenta consistentes versiones de nuestros héroes. </p>
<p>El diseño de los personajes es responsabilidad de <b>Michael W. Kaluta</b>. Este artista norteamericano, de gran renombre a partir de los setenta, raramente está asociado al género superheróico: su estilo, detallado y lento de producir, no se condice con la cantidad de páginas que la industria necesita para un título mensual continuado. Por lo mismo, se ha desempeñado principalmente como ilustrador, e incluso como artista de discos (un ejemplo de su trabajo se puede encontrar en las carátulas de algunos discos de <b>Danzig</b>). Dentro de sus créditos figuran <b>House of Mystery</b>, <b>Superman</b>, <b>Detective Comics</b>, <b>Batman</b>, <b>Weird Worlds</b>, <b>The Shadow</b>, <b>Conan</b>, <b>Dragonlance</b>,<b> Books of Magic</b>,<b> Lucifer</b> y un largo etcétera. </p>
<p>Como ya se señaló, <b>Kaluta</b> no es un artista de producción rápida. Así las cosas, para que terminase las más de cien páginas de este libro fácilmente podrían haber pasado muchos años. Así las cosas, se convocó a varios otros artistas para que se hicieran cargo de la obra final, sobre los diseños entregados. </p>
<p>La nómina completa está compuesta por: <b>Andrew Robinson</b>, <b>Hermann Mejia</b> (venezolano, <b>MAD</b>), <b>Carl Critchlow</b> (británico, <b>Batman/Judge Dredd: The Ultimate Riddle</b>), <b>Alex Horley</b>, <b>Liam McCormack-Sharp</b>, <b>Martin T. Williams</b>, <b>Glenn Fabry</b> (británico, portadista de <b>Preacher</b>), <b>Doug Alexander Gregory</b>, <b>Rafael Garres</b> (español, <b>Lobo</b>), <b>Jon Foster</b> (estadounidense, portadista de <b>Buffy</b>), <b>Saverio Tenuta</b>, <b>Jim Murray</b>, <b>Jonh Watson</b> (inglés, portadista de <b>Son of M</b>), <b>Gregg Staples</b> (británico, <b>Judge Dredd</b>), <b>Simon Davis</b> (británico, <b>Sinister Dexter</b>), y el mismo <b>Michael W. Kaluta</b>; todos artistas más orientados a la ilustración que a la producción masiva de páginas y páginas por mes. </p>
<p>Si bien cada uno aporta una visión distinta de los personajes, el ambiente general es consistente, y algunas páginas se verían muy bien apropiadamente enmarcadas y colgando de un muro. </p>
<p>En resumen, una historia de superhéroes bastante alejada de los estándares del género, cuya lectura se disfruta sobretodo por el arte que la ilustra. Más que recomendable.</p>
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		<title>League of Justice</title>
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		<pubDate>Sat, 19 Jul 2008 00:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Darkseid</dc:creator>
				<category><![CDATA[Otros Mundos]]></category>

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		<description><![CDATA[<p></p>
<p>Este elseworld de 1996 lleva, en dos tomos de cuarenta y ocho páginas, a la Justice League a una aventura de naturaleza mística, donde un grupo de adolescentes es transportado a un mundo de espada y brujería en el cual encuentran versiones alternativas de nuestros héroes favoritos. </p>
<p>Definitivamente, de los posibles destinos elseworld, el peor es <span style="color:#777"> . . . &#8594; Read More: <a href="http://www.dailyplanet.cl/league-of-justice/">League of Justice</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><b><img alt="" hspace=10 src="http://img515.imageshack.us/img515/1061/leagueofjustice100fc1gr4.jpg" align=right vspace=10 border=0></b></p>
<p>Este elseworld de <b>1996</b> lleva, en dos tomos de cuarenta y ocho páginas, a la <b>Justice League</b> a una aventura de naturaleza mística, donde un grupo de adolescentes es transportado a un mundo de espada y brujería en el cual encuentran versiones alternativas de nuestros héroes favoritos. </p>
<p>Definitivamente, de los posibles destinos elseworld, el peor es la edad media, y los mundos mágicos con caballeros en armaduras y castillos. Lo único que puede salvar un cuento de estos es un arte de buen nivel, como pasa con el <b><a href="http://www.dailyplanet.cl/index.php?action=expand&amp;id=558">Kal</a></b> de <b>Gibbons</b> y <b>García-Lopez</b>. En este caso, esta condición no se cumple, y uno se termina preguntando si valió la pena cortar árboles para imprimir esta bazofia. </p>
<p>Pero bueno. Hay que seguir adelante con la reseña.</p>
<p>La historia: A punto de caer en desgracia, son rescatados por <b>Green Arrow</b>. También aparecen versiones de <b>Batman </b>y el <b>Joker</b>, <b>Flash</b>, y <b>Martian Manhunter</b>. Es este último quien les cuenta la historia del perverso hechicero <b>Luithorr</b> y su hijo adoptivo, el último hijo de <b>Crypton</b>, ahora conocido como el <b>Soberano</b>, señor de la torre metropolis, quien debe ser detenido/destruido/reconvertido. Como es de esperarse, el <b>Soberano</b> descubre esta entrega de información, tomando parte de ella rápidamente y eliminando al marciano. </p>
<p>Comprendiendo rápidamente que protagonista que huye sirve para más páginas, los adolescentes en cuestión escapan, para descubrir las huestes del <b>Caballero Verde</b>, quien no es otro que <b>Green Lantern</b>. </p>
<p>¡Hasta hace su aparición una versión fantástica de <b>Lobo</b>, el último de los czarnianos! A punto de despachar a los adolescentes, sólo es detenido por la intempestiva aparición de <b>Batman</b>. Y ahí concluye el primer volumen.</p>
<p>En el segundo, aparecen <b>Aquaman</b>, <b>Wonder Woman</b>, <b>Hawkman</b> y <b>Hawkwoman</b>.</p>
<p>Obviamente se produce el enfrentamiento entre nuestros héroes y el villano de turno (en este caso, <b>Superman</b>). Para aumentar la componente empática, a medida que los héroes van siendo derrotados, los adolescentes protagonistas de la historia van ocupando sus lugares. Como sea, este truco no ayuda al desarrollo de la historia, la que afortunadamente se acaba al terminar el segundo tomo. <span id="more-1036"></span></p>
<p>El guión y los lápices son de <b>Ed Hannigan</b>, que se ha desempeñado como escritor desde los <b>’70</b>, incluyendo trabajos en <b>Defenders</b> para <b>Marvel</b>. Para <b>DC</b>, como dibujante, estuvo a cargo de las portadas de <b>Batman</b> durante los <b>’80</b>, y dibujó los interiores de la serie regular de <b>Green Arrow</b> que siguió al <b>Longbow Hunters</b> de <b>Mike Grell </b>(en<b> 1987</b>). Claramente <b>Hannigan</b> no es un escritor destacado. Este guión da cuenta del irregular criterio de <b>DC</b>, que fue capaz –el mismo año- de publicar dos elseworlds de la <b>JLA</b> en extremos absolutamente opuestos del espectro: por un lado el sobrecogedor <b><a href="http://www.dailyplanet.cl/index.php?action=expand&amp;id=984">Kingdom Come</a></b>, y por el otro lado esta… cosa.</p>
<p>Las tintas son de otro veterano de <b>DC</b>: <b>Dick Giordano</b>. Desde fines de los <b>’60</b>, trabajó como editor de múltiples títulos (como <b>Bat Lash</b> y <b>Deadman</b>), y ya en los <b>’70</b> a cargo de los títulos de <b>Batman</b>. A principios de los <b>’80</b>, fue nombrado editor en jefe, por lo que le cabe buena parte de responsabilidad de lo que <b>DC</b> publicó por esos años. Como entintador, formó parte de equipo artístico de dos imperdibles de esa década: <b>Crisis on Infinite Earths</b>, y <b>The Man of Steel</b>.</p>
<p>El arte no está a la altura de dos volúmenes prestigio, ni de una edición especial. Dibujos mal hechos, mal terminados, que –y esto es lo peor- están a la altura de una historia mediocremente mala. </p>
<p>En resumen, cero aporte. Si <b>DC</b> quería sacar un elseworld de espada y brujería, por último debería haberlo hecho con artistas connotados, reconocidos por su capacidad para visualizar estos mundos mágicos, quizás con varios artistas compartiendo un solo volumen. ¿Qué? ¿Lo hicieron? ¿Y se llama <b>JLA: Riddle of the Beast</b>? Entonces, nos veremos aquí la próxima semana para revisar si <b>DC</b> logró recuperar esta batalla perdida. </p>
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		<title>Planetary/JLA: Terra Oculta</title>
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		<pubDate>Sat, 12 Jul 2008 00:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Darkseid</dc:creator>
				<category><![CDATA[Otros Mundos]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Para revisar este elseworld publicado en 2002 en un solo tomo, tenemos que comenzar revisando la historia de Planetary, un comic creado en 1998-1999 por Warren Ellis (guión) y John Cassaday (arte) para Wildstorm/DC. </p>
<p>Planetary es el nombre de una organización dedicada a buscar la historia secreta del mundo. Financiada por el desconocido Fourth Man, Planetary <span style="color:#777"> . . . &#8594; Read More: <a href="http://www.dailyplanet.cl/planetaryjla-terra-oculta/">Planetary/JLA: Terra Oculta</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img alt="" hspace=10 src="http://img73.imageshack.us/img73/4503/capaplanetaryligabaixaeao4.jpg" align=right vspace=10 border=0>Para revisar este elseworld publicado en <b>2002</b> en un solo tomo, tenemos que comenzar revisando la historia de <b>Planetary</b>, un comic creado en <b>1998</b>-<b>1999</b> por <b>Warren Ellis</b> (guión) y <b>John Cassaday</b> (arte) para <b>Wildstorm</b>/<b>DC</b>. </p>
<p><b>Planetary</b> es el nombre de una organización dedicada a buscar la historia secreta del mundo. Financiada por el desconocido <b>Fourth Man</b>, <b>Planetary</b> está compuesta por tres miembros activos: <b>Jakita Wagner</b> (fuerte, rápida y prácticamente invulnerable), <b>The Drummer</b> (capaz de detectar y manipular flujos de datos cercanos), <b>Elijah Snow</b> (que puede sacar calor de materiales cercanos, congelándolos), y el antiguo <b>Third Man Ambrose Chase</b> (que tiene un campo físico disruptivo). Si bien el título forma parte del universo <b>Wildstorm</b>, sus personajes rara vez se encuentran con otros personajes de este universo (aún cuando se refieren a ellos ocasionalmente). </p>
<p>El equipo de <b>Planetary</b> viaja alrededor del mundo investigando fenómenos extraños: monstruos, amuletos, superhumanos, y poderosos secretos que han sido conservados fuera del conocimiento del resto del mundo. Sus motivaciones son tanto la curiosidad como el querer usar este conocimiento para beneficio de la humanidad.</p>
<p>Hasta el momento, la serie va por el número 26, siempre conservando el mismo equipo creativo. Supuestamente la historia terminará en el número 27, el que aún no comienza a ser dibujado por <b>Cassaday</b>.</p>
<p>En esta historia, <b>Planetary</b> se encuentra con una versión reducida de la <b>JLA </b>(<b>Superman</b>,<b> Wonder Woman </b>y<b> Batman</b>), en un planeta <b>Tierra</b> que no está dentro del <b>DCU</b> ni dentro del <b>Universo Wildstorm</b>. <span id="more-1001"></span></p>
<p>En este planeta <b>Tierra</b>, sin especificar temporalidad, nos encontramos con una sociedad tecnológicamente mucho más avanzada, con autos voladores y portales de transportación entre ciudades, a través de uno de los cuales una <b>Diana Prince</b> de civil atraviesa desde <b>New York</b> a <b>Gotham City</b>, donde va a un cocktail en industrias <b>Wayne</b>, donde se encuentra con –era que no- el mismísimo <b>Bruce Wayne</b>. En lo que parece un simple coqueteo, <b>Bruce</b> se lleva a <b>Diana</b> a la mansión, donde nos enteramos que ambos tienen algo más en mente, y que hay algún poder superior en acción vigilándolos. A ellos y a <b>Clark Kent</b>, que viene volando desde <b>Metropolis</b> aprovechando una pequeña ventana de error en los satélites de vigilancia.</p>
<p>Así, la <b>JLA</b> (reducida a estos tres) se encuentra reunida en secreto en la <b>Mansión Wayne</b>, sin ser detectada por <b>Planetary</b>, donde <b>Bruce Wayne</b> les informa de sus descubrimientos: los padres de <b>Clark</b>, la isla de <b>Diana</b>, y un largo etcétera, han sido destruidos por una organización llamada <b>Planetary</b>. Lo bueno es que <b>Wayne</b> ha logrado meterse en los computadores de la organización, y cree ser capaz de romper el status quo, no sin antes repasar los tristes destinos de quienes habrían sido <b>Flash</b>, <b>Green Lantern</b>, y the <b>Atom</b>. </p>
<p>Como corresponde, se produce el enfrentamiento entre ambos equipos, y –como dicen en el fútbol- “<i>que gane el más mejol</i>”.</p>
<p>El guión es del habitual <b>Warren Ellis</b> (británico, nacido en 1968), quien tiene a su haber una larga historia como escritor de cómics para <b>Marvel</b>, <b>Vertigo</b> y <b>DC</b>. Sus trabajos más destacados son <b>Transmetropolitan</b>, <b>Doom 2099</b>, y la notable historia del Alterniverse <b>Ruins</b>. Acá logra una historia de calidad intermedia, muy cargada a la teoría de la conspiración, y en la que los personajes principales de <b>DC</b> no se ven reflejados en toda su dimensión.</p>
<p>En el arte encontramos un nombre familiar para los lectores de <b>Superman</b> de la época <b>Zinco</b> y <b>Vid</b>: el norteamericano <b>Jerry Ordway</b> (nacido en <b>1957</b>), con más de 20 años de carrera, en los que se destacó durante largos años entintando, dibujando (y, a veces, también escribiendo) a <b>Superman</b>, con un estilo que era, a la vez, clásico y novedoso. A mi juicio, su obra más lograda es el majestuoso <b>Power of Shazam!</b> de <b>1994</b>. En este caso <b>Ordway</b> muestra un buen trabajo, donde lo más rescatable es la completa ausencia de mallas de colores: nuestros superhéroes no aparecen retratados como de costumbre. </p>
<p>En resumen, un elseworld que invita a seguir conociendo el mundo de <b>Planetary</b> (pese a que, en esta oportunidad, tienen el papel de los malos de la historia), y cuya portada refleja claramente los dos mundos opuestos que se encuentran dentro del cómic: a un lado, los tres de <b>Planetary</b>. Al otro, en un reflejo, el trío insignia de la <b>JLA</b>. </p>
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		<title>Kingdom Come</title>
		<link>http://www.dailyplanet.cl/kingdom-come/</link>
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		<pubDate>Sat, 05 Jul 2008 00:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Darkseid</dc:creator>
				<category><![CDATA[Otros Mundos]]></category>
		<category><![CDATA[Alex Ross]]></category>
		<category><![CDATA[Lex Luthor]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Si hay un artista que merezca, sin ningún tipo de discusión, el rótulo de “mejor ilustrador vivo, muerto o por nacer del mundo del cómic”, ése es Alex Ross.</p>
<p>Llegado al mundo como Nelson Alexander Ross en 1970, este prodigioso artista explotó a mediados de los ’90 con un par de trabajos soberbios, convirtiéndose de inmediato en <span style="color:#777"> . . . &#8594; Read More: <a href="http://www.dailyplanet.cl/kingdom-come/">Kingdom Come</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img alt="" hspace=10 src="http://img73.imageshack.us/img73/9008/300pxkingdomcome41dc9b5cn9.jpg" align=right vspace=10 border=0>Si hay un artista que merezca, sin ningún tipo de discusión, el rótulo de “mejor ilustrador vivo, muerto o por nacer del mundo del cómic”, ése es <b>Alex Ross</b>.</p>
<p>Llegado al mundo como <b>Nelson Alexander Ross</b> en <b>1970</b>, este prodigioso artista explotó a mediados de los <b>’90</b> con un par de trabajos soberbios, convirtiéndose de inmediato en el favorito del público por sus aptitudes y la calidad cuasi-fotográfica de su trabajo. Su producción se concentra principalmente en <b>Marvel</b> y <b>DC </b>(aunque también es el co-creador, junto con <b>Kurt Busiek</b>, de <b>Astro City</b>, originalmente editada por <b>Image</b>). </p>
<p>Su carrera profesional comenzó con una serie limitada del universo <b>Terminator</b> (<b>The Terminator: The Burning Earth</b>), a continuación de lo cual vino el trabajo que comenzó a pavimentar su camino a la fama: <b>Marvels </b>(<b>1994</b>). Dos años después, se convirtió en una fuerza imparable dentro del mundo del cómic con el trabajo que revisaremos aquí: <b>Kingdom Come</b>. </p>
<p>Luego de estas dos obras monumentales (material obligatorio en la repisa de cualquier comiquero que se precie, encontrables en la gran mayoría de las tiendas locales en la económica edición <b>Vid</b>), el grueso de su trabajo se centró en participaciones especiales: ilustraciones (como en <b>Batman: Black and White</b>); historias muy breves o parte de historias (como sus tres páginas en <b>Superman and Batman: World’s Funniest</b>); y portadas, sobre todo para ediciones especiales o números conmemorativos.</p>
<p>También ha aportado con ideas y las cubiertas para una de las más grandes aventuras editoriales de <b>Marvel</b>: <b>Earth X</b>, <b>Universe X</b>, y <b>Paradise X</b>. </p>
<p>Sus únicos trabajos “completos” desde <b>Kingdom Come</b> han sido para <b>DC</b>. En <b>1997</b> fue publicado <b>Uncle Sam</b> (en el subsello <b>Vertigo</b>), y desde <b>1999</b>, la serie de maravillosos libros de gran tamaño con los próceres del <b>DCU</b>: <b>Superman: Peace on Earth</b>, <b>Batman: War on Crime</b> (<b>2000</b>), <b>Shazam! </b><b>Power of Hope</b> (<b>2000</b>), <b>Wonder Woman: Spirit of Truth</b> (<b>2001</b>), <b>JLA: Secret Origins</b> (<b>2002</b>), y <b>JLA: Liberty and Justice</b> (<b>2003</b>), todos con guión de <b>Paul Dini</b>.<span id="more-984"></span></p>
<p>Otra pieza obligatoria en las repisas de los fanáticos es el fabuloso <b>Mythology: The DC Comics Art of Alex Ross</b> (<b>2003</b>), un mamotreto de más de 300 páginas con muestras de prácticamente todo el trabajo que este artista ha desarrollado para <b>DC Comics</b>.</p>
<p>Desde <b>2005</b>, su trabajo más sistemático ha sido pintar los interiores de la serie limitada <b>Justice</b>, convirtiendo los lápices de <b>Jim Krueger</b> en verdaderas obras maestras de la narrativa dibujada. Pero volvamos a lo nuestro: <b>Kingdom Come</b>. Este elseworld de cuatro números fue publicado por primera vez en <b>1996</b> y ha sido re-editado innumerables veces (en formato hardcover, softcover, y en el apabullante formato Absolute) desde entonces. </p>
<p><b>1995</b>. <b>Alex Ross</b> es el artista de cómics más grande del mundo. Y viene saliendo de pintar el origen definitivo del <b>Universo Marvel</b> (en el exuberante <b>Marvels</b>, con guión de <b>Kurt Busiek</b>). Por ley de las compensaciones, su siguiente tarea será pintar el que sería el final definitivo del <b>Universo DC</b>.</p>
<p align=center><img alt="" hspace=5 src="http://img184.imageshack.us/img184/3953/absolutekingdomcomehc74ck9.jpg" vspace=5 border=0></p>
<p>Con la idea en mente, y con la categoría de super-estrella, consultó con varios escritores hasta calzar con <b>Mark Waid</b>, quien finalmente desarrollaría el guión de la historia. </p>
<p>La historia está ubicada en el año <b>2015</b> del <b>Universo DC</b> de <b>1995</b>. La generación actual de superhéroes ha dado paso a una nueva raza: más violenta, menos preocupada del ciudadano de a pie, poco más que pandillas con super poderes, aunque sean descendiente de los héroes de ayer. Quien presenta la historia es el pastor <b>Norman McCay</b> (basado en la figura paterna de <b>Ross</b>), un observador terrenal sin super poderes que es guiado/acompañado por <b>The Spectre</b> durante toda la historia.</p>
<p>En el <b>2015</b> <b>Superman</b> está retirado hace más de diez años. <b>Batman</b> tiene su ciudad completamente bajo control, con un ejército de bati-bots. <b>The Flash</b>, <b>Green Lantern</b>, <b>Hawkman</b>, cada uno se ha convertido en un semidiós dedicado a defender su propia causa, o a proteger su ciudad.</p>
<p>Hasta que ocurre algo que altera el frágil equilibrio vigente y que fuerza a <b>Superman</b> a dejar su retiro, a cambiar su escudo rojo y amarillo por uno rojo y negro en señal de luto, y a intentar retomar el control de la situación, su lugar preeminente en el orden mundial, con la ayuda de sus viejos aliados de la <b>Justice League</b>. Pero no con la ayuda de todos.</p>
<p><b>Batman</b>, a esas alturas mucho más ácido y descreyente que de costumbre, sospecha lo peor de la nueva <b>JLA</b>, y también tiene sus aliados (<b>Blue Beetle</b>, <b>Black Canary</b>, <b>Green Arrow</b> y varios más). Por su lado, <b>Luthor</b> ha reunido a algunos villanos clásicos y a unos nuevos (como el notable <b>Ib’n Al Xu-Faschh</b>, el hijo del murciélago, supuestamente el hijo de <b>Batman</b> con <b>Thalia</b>, la heredera de <b>Ra’s Al Ghul</b>), y tiene bajo la manga al mortal más poderoso del mundo: el <b>Captain Marvel</b>.</p>
<p>Así las cosas, la situación se complica progresivamente, hasta que el conflicto llega a su punto álgido y es necesario tomar decisiones de vida o muerte. </p>
<p>Finalmente hay un breve epílogo, en el que las heridas se cierran y se abre un nuevo futuro. </p>
<p><sup></sup></p>
<p>Como ya se señaló, aunque la idea original es de <b>Alex Ross</b>, el desarrollo del guión es de <b>Mark Waid</b>, escritor americano con más de 20 años de carrera, que ha escrito para <b>DC</b> títulos como <b>Action Comics</b>, <b>Secret Origins</b>, algunos <b>Elseworlds</b> de <b>Batman</b>, <b>Legion of Superhéroes</b>, <b>Wonder Woman</b>, <b>Flash</b>, <b>Justice League Quarterly</b>, <b>Green Lantern</b>, <b>L.E.G.I.O.N.</b>, <b>Impulse</b>, <b>JLA Year One</b> y en –en mi opinión- excelente <b><a href="http://www.dailyplanet.cl/index.php?action=expand&amp;id=186">Superman: Birthright</a></b>; no contento con su aporte en esta editorial, también ha trabajado para <b>Marvel</b>, donde ha sido responsable de las aventuras de <b>Deadpool</b>, <b>X-Men</b>, <b>Captain America</b>, <b>Avengers</b>, y <b>Fantastic Four</b>.</p>
<p><strong></strong></p>
<p>En este oportunidad <b>Waid</b> se luce con un argumento que no tiene desperdicio, que homenajea en justa medida a todos y cada uno de los personajes del <b>Universo DC</b> (incluidos <b>Marvin</b>, <b>Wanda</b>, <b>Zan</b> y <b>Jaina</b>), el cual demuestra la mucho que conoce a los distintos personajes de este universo y que, partiendo de una premisa nada disparatada, permite explorar un vibrante final para la historia de los héroes favoritos de todos. </p>
<p>El arte está magníficamente logrado, lleno de homenajes y referencias al universo DC en sus distintas encarnaciones, desde la presencia de <b>Bat-Mite</b> hasta el uso del <b>Salón de la Justicia</b> y el <b>Salón del Mal</b> de la serie de TV de los <b>Super-Amigos</b>. Todos y cada uno de los héroes habidos y por haber del <b>DCU</b> aparecen acá, aunque sea dentro de una multitud. Nuevos héroes. Viejos héroes. Cada uno retratado con grandeza. Las splash pages son notables, y lo único que uno quiere al terminar de leerlo es que continúe, aunque sea sólo para seguir viendo las maravillosas ilustraciones de <b>Ross</b>.</p>
<p>En resumen: si tuviera que recomendar un elseworld entre todos los demás, sería este.<br />
U<br />
na autentica gozada para cualquiera que guste de los cómics y que tenga algún grado de familiaridad con el <b>Universo DC</b>. En primer lugar por el arte, que es increíble, pero –también- por el guión, que no le anda a la zaga. </p>
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		<title>JLA: Age of Wonders</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Jun 2008 00:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Darkseid</dc:creator>
				<category><![CDATA[Otros Mundos]]></category>
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		<category><![CDATA[Lois Lane]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Para entender mejor este elseworld publicado el año 2003, es necesario repasar la historia de la tecnología de comienzos del siglo pasado, cuando se gestaron muchas maravillas, sorprendentes para la época, pero que en nuestra vida del siglo XXI son tan cotidianas que nos es imposible imaginar el mundo sin ellas. </p>
<p>Estas maravillas están ligadas a <span style="color:#777"> . . . &#8594; Read More: <a href="http://www.dailyplanet.cl/jla-age-of-wonders/">JLA: Age of Wonders</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img alt="" hspace=10 src="http://img58.imageshack.us/img58/2166/135544001sw2.jpg" align=right vspace=10 border=0>Para entender mejor este elseworld publicado el año <b>2003</b>, es necesario repasar la historia de la tecnología de comienzos del siglo pasado, cuando se gestaron muchas maravillas, sorprendentes para la época, pero que en nuestra vida del siglo <b>XXI</b> son tan cotidianas que nos es imposible imaginar el mundo sin ellas. </p>
<p>Estas maravillas están ligadas a dos nombres, a dos genios nacidos en distintos lugares del mundo en el siglo <b>XIX</b>: Thomas <b>Alva Edison</b> y <b>Nikola Tesla</b>.</p>
<p><b>Tesla</b>, nacido en <b>Croacia</b> en <b>1856</b> y fallecido en los <b>USA</b> en <b>1943</b>, fue un inventor, físico, ingeniero mecánico y eléctrico, que revolucionó los campos de la electricidad y el magnetismo, y definió, tal y como lo conocemos ahora, los sistemas de electricidad alterna (la que usamos en nuestras casas), la distribución eléctrica, y el motor eléctrico. Adicionalmente, demostró la comunicación inalámbrica por radio en <b>1894 </b>(formalmente se le reconoce como el inventor de la radio), y contribuyó en cierta medida al avance de la robótica, el control remoto, el radar, la computación, la balística, y las físicas nuclear y teórica. En sus días, era reconocido como el inventor más grande del mundo, pero finalmente terminó convertido en el arquetípico científico loco. No obstante, y en reconocimiento a su contribución al campo de la física, la unidad de medida de la inducción magnética lleva su nombre: tesla. <span id="more-952"></span></p>
<p><img alt="" hspace=10 src="http://img295.imageshack.us/img295/5327/teslaka1.jpg" align=left vspace=10 border=0>La única persona que podría hacerle frente a <b>Tesla </b>en creatividad e inventiva era el norteamericano <b>Thomas Alva Edison</b>, nacido en <b>1847</b> y fallecido en <b>1931</b>, que inventó el fonógrafo (el abuelo del tocadiscos, y por extensión, tatarabuelo del <b>CD</b> y <b>DVD</b>), y la ampolleta. Si, la ampolleta. Claro que él la bautizó como lámpara incandescente, pero esa es otra historia. <b>Edison</b> fue uno de los primeros inventores en aplicar los principios de la producción masiva en el proceso de inventar, es decir, en crear un laboratorio de investigación industrial. Como resultado de esta metodología, <b>Edison</b> acumuló un total de mil noventa y tres patentes en los <b>USA</b>.</p>
<p>Dos seres humanos sin superpoderes que lograron proezas más allá de la imaginación, y que dejan a <b>Bill Gates</b> y a <b>Steve Jobs</b> como un par de simples amateurs. ¿Sistemas operativos? ¿Reproductores de MP3? ¡<b>Edison</b> y <b>Tesla</b> inventaron como alimentar aparatos eléctricos y el concepto de música grabada!</p>
<p>Obviamente sus vidas darían para mucho más que una novela. En este caso, dan para un elseworld de dos tomos, en el que los caminos de estos inventores se cruzan con los del hombre de acero y de otros héroes, a comienzos del siglo <b>XX</b>.</p>
<p><img alt="" hspace=10 src="http://img78.imageshack.us/img78/4918/bellsl0.jpg" align=right vspace=10 border=0>La historia sitúa a <b>Superman</b> como hijo adoptivo de los <b>Kent</b>, criado en los <b>USA</b>, pero unos setenta años antes de lo usual. Así, en medio de la vorágine de creatividad de <b>Edison</b> –el hombre más inteligente del mundo- aparece el hombre volador <b>Clark Kent</b> –el hombre más fuerte del mundo- con una oferta para trabajar juntos. Obviamente su caso es seguido de cerca por la periodista <b>Lois Lane</b>. Así las cosas, pronto asistimos al choque de personalidades entre <b>Edison</b>, dueño y señor de su laboratorio en <b>Menlo Park</b>, y <b>Tesla</b>, ayudante de <b>Edison</b> pero con ideas propias.</p>
<p>Obviamente dos cerebros tan grandes no pueden co-existir bajo un mismo techo y <b>Tesla</b> se independiza, logrando el éxito por su propio mérito. Mientras esto ocurre, <b>Superman</b> (que tiene una concepción bastante socialista del mundo y del destino de los productos de la inventiva de este par de genios) asiste a –y nos hace contemplar- la génesis de versiones de comienzos de siglo de <b>Flash</b>, <b>Starman</b>, y <b>Green Lantern</b>. Si bien sus identidades civiles son las mismas con las que los conocemos (<b>Barry Allen</b>, <b>Ted Knight</b> y <b>Hal Jordan</b>), sus motivaciones son un poco distintas, y terminan conformando –junto a <b>Superman</b>- la <b>Liga de la Ciencia</b>. Pero la visión del mundo de la liga tiene oposición, la que es encabezada ni más ni menos que por <b>Green Arrow</b>.</p>
<p>Claro que nada tan bueno puede durar y, presa de los engaños de un vengativo <b>Luthor</b>, <b>Green Lantern</b> se deshace de <b>Superman</b> al finalizar el primer tomo. En el segundo aparecerán más héroes: <b>Plastic Man</b>, <b>The Ray</b>, <b>Wonder Woman</b> y –era que no- <b>Batman</b>. Y la historia se alejará de los inventores para dar paso a la <b>Primera Guerra Mundial</b>.</p>
<p><img alt="" hspace=10 src="http://img45.imageshack.us/img45/9481/135544002ep9.jpg" align=left vspace=10 border=0>El guión de esta aventura es responsabilidad de <b>Adisakdi Tantimedh</b>, escritor sobre el cual –lamentablemente- no he podido recabar mucha información, y del cual figuran como trabajos publicados a la fecha este elseworld y <b>La Muse</b> (<b>Enero 2007</b>). Como sea, con sólo esta obra demuestra que es un tipo talentoso y con –al menos- una idea novedosa. La mezcla de los superhéroes con el mundo “real” siempre había sido con personajes políticos (<b>Red Son</b>, con <b>Stalin</b>, por dar un ejemplo), o con artistas o deportistas famosos (<b>Superman v/s Muhhamad Ali</b>), pero nunca antes con inventores, con hombres de ciencia, con –por así decirlo- ratones de laboratorio. Mención aparte merece la inclusión de <b>Luthor</b> en la historia, degradado a poco menos que un charlatán que vive a la sombra de los verdaderos genios. </p>
<p>El arte fue compuesto por el ultra-reconocido <b>Philip Craig Russell</b> (ganador de varios <b>Harvey</b> y <b>Eisner</b>, con más de treinta y cinco años de carrera y responsabilidad artística en cómics como <b>Elric</b> y <b>Sandman</b>), y <b>Galen Showman</b>, quien está en el profesionalismo desde <b>1992</b>, y ha aplicado sus talentos en títulos tan diversos como el ya mencionado <b>Elric</b>, la serie <b>Big Book of…</b> de <b>DC</b>, y <b>Star Wars</b>). Desde la portada en adelante, todo el trabajo artístico revela una visión alejada de las versiones contemporáneas de los personajes, y mucho más cercana a cómo se habrían vestido los superhéroes de haber existido a comienzos del siglo <b>XX</b> (recordemos que aún no se había inventado el spandex). </p>
<p>En resumen, una más que interesante historia que, por un lado, muestra versiones alternativas de algunos superhéroes queridos y reconocidos por los lectores y, por otro lado, ilustra someramente la vida de dos de los más grandes creadores del siglo pasado. Y eso, por sí mismo, es un gran aporte. Ahora bien, si la lectura de esta historia motiva a alguien a agenciarse una buena biografía de <b>Edison</b> o <b>Tesla</b> o, mejor aún, a echar a andar la creatividad e inventar algo en la inspiración de esos dos, tanto mejor. </p>
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		<title>JLA: Shogun of Steel</title>
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		<pubDate>Sat, 14 Jun 2008 00:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Darkseid</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Lex Luthor]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>El medioevo japonés siempre ha sido un período muy atractivo para los narradores occidentales. El estricto código de honor, las castas, y los roles claramente definidos –y muchas veces imposibles de comprender para la mentalidad occidental contemporánea-, ejercen un particular magnetismo sobre algunos autores. Sin ir más lejos, el gran Frank Miller (celebrado autor de, entre <span style="color:#777"> . . . &#8594; Read More: <a href="http://www.dailyplanet.cl/jla-shogun-of-steel/">JLA: Shogun of Steel</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img alt="" hspace=10 src="http://img517.imageshack.us/img517/1330/shogunld7.jpg" align=left vspace=10 border=0>El medioevo japonés siempre ha sido un período muy atractivo para los narradores occidentales. El estricto código de honor, las castas, y los roles claramente definidos –y muchas veces imposibles de comprender para la mentalidad occidental contemporánea-, ejercen un particular magnetismo sobre algunos autores. Sin ir más lejos, el gran <b>Frank Miller</b> (celebrado autor de, entre muchas otras, <b>Batman: The Dark Knight Returns</b>, <b>Sin City</b>, y <b>300</b>) comenzó a hacerse de un nombre más allá de los superheroes típicos con su novela gráfica <b>Ronin</b>, en la que traslada las aventuras de un samurai caido en desgracia (un <b>Ronin</b>, un deshonrado asesino sin señor) a un futuro hipertecnologizado. </p>
<p>Obviamente, quienes mejor pueden representar este período son los propios nipones. La gigantesca saga de <b>Lone Wolf and Cub</b>, de <b>Kazuo Koike</b> y <b>Goseki Kojima</b> narra, durante algo menos de ¡nueve mil! páginas (en veintiocho tomos), las aventuras de un guerrero que busca venganza a lo largo y ancho de su país. Nueve mil páginas sin desperdicio, en glorioso blanco y negro, que demuestran que cuando autores competentes quieren narrar una historia, la extensión de la misma puede extenderse casi hasta el infinito sin que esto signifique decaer en calidad o interés. Muy por el contrario, el último tomo de esta saga es casi tan bueno como el primero y –una vez terminada de leer la historia- lo único que puede desear el lector es… comenzar a leerla de nuevo. </p>
<p>Claro que para lograr ese efecto se necesita talento. </p>
<p>Talento del que, claramente, carecen los autores de este elseworld publicado el año <b>2002</b>, el que traslada las aventuras de la <b>JLA</b> al lejano oriente, a un <b>Japón</b> medieval. En una historia de 64 páginas, el mito de <b>Superman </b>se mueve –una vez más- en el tiempo y en el espacio.<span id="more-934"></span></p>
<p><b>Japón</b> lleva quince años dominado con mano de hierro por el temible <b>Lord Zunou</b>, el Shogun de Acero. Una mujer anónima y un arquero vestido de verde –ambos parte de una suerte de alianza rebelde que persigue deshacerse del dictador- buscan una persona, un humilde mendigo que se esconde entre la gente. Una persona especial, una criatura llena de… magia. Rápidamente nuestros amigos encuentran al mendigo, el cual está dotado de una fuerza impresionante, gran velocidad, una vista que quema, y la capacidad de volar. Al intentar reclutarlo, el mendigo los rechaza y se va volando. </p>
<p>Claro que no ha sido encontrado solamente por el arquero y la mujer. Espías de <b>Lord Zunou</b> también han detectado su presencia, y rápidamente parten a informar al tirano de su hallazgo. </p>
<p>Mientras tanto, los rebeldes incrementan ligeramente sus filas, no si sufrir algunas bajas a manos de <b>Zunou</b>. Al mismo tiempo, el mendigo volador –junto a su padre adoptivo, un pescador que lo encontró dentro de un objeto que cayó del espacio varios años atrás- analiza sus opciones, sin llegar a ninguna decisión concluyente. Finalmente, un ataque nocturno a una villa indefensa motivan a <b>Kal-El</b> (así al menos le llama para su fuero interno <b>Lord Zunou</b>) a tomar partido por los rebeldes. </p>
<p>Como es costumbre, se revela que el villano no es sino una encarnación de un villano clásico de <b>Superman</b>, aparece la krytpronita, y –finalmente, como de costumbre- <b>Superman</b> salva el día, no sin antes experimentar la pérdida de alguno de los demás héroes. </p>
<p>El guión es de <b>Ben Raab</b>, prolífico escritor y editor norteamericano que ha trabajado para <b>Marvel</b>, <b>DC</b>, <b>Malibu</b>, y <b>Harris</b>. Con un diploma universitario en composición y literatura inglesa, su primer título fue un <b>Marvel Age</b> en <b>1994</b>. Luego vendrían números de <b>Avengers</b>, varios títulos mutantes, <b>Exiles</b>, algunas revistas del universo <b>2099</b>, <b>Star Trek: Voyager</b>, <b>Green Lantern</b>, <b>Batman</b>, <b>Hawkman</b>, <b>Gen 13</b>, <b>Green Arrow</b>, y –por suuesto- su guionización de títulos ilegibles como <b>Jezebelle</b> y <b>Vampirella</b>.</p>
<p>En este caso el guión no es sino una suerte de remake de <b><a href="http://www.dailyplanet.cl/index.php?action=expand&amp;id=558">Kal</a></b> (el notable Elseworld de <b>Gibbons</b> y <b>García-López</b>), pero con <b>Japón</b> reemplazando la <b>Europa</b> original, y sustituyendo al villano <b>Luthor</b> por otro enemigo del panteón de <b>Superman</b>. </p>
<p>El arte es de <b>Justiniano</b> (nacido como <b>Josue Justiniano</b>), que se inició en Chaos Comics, dibujando ni mas ni menos que a <b>Lady Death</b> (especial de trajes de baño y lencería) y <b>Evil Ernie</b>, en la época dorada del merchandising y en plena proliferación de títulos de féminas exuberantes y ligeras de ropa. En su defensa, hay que señalar que también ha dibujado números de <b>What If?</b>, <b>Incredible Hulk</b>, <b>The Titans</b>, <b>Flash</b>, y los más recientes <b>Prelude to Infinite Crisis</b>, <b>Day of Vengeance</b>, <b>Infinite Crisis</b> y <b>52</b>.</p>
<p>Lo más rescatable de su arte en esta ocasión es que, en ningún momento, se hace referencia a ninguno de los elementos gráficos clásicos de <b>Superman</b> o la <b>JLA</b>. El resto es completamente olvidable, en un estilo de dibujo que no es cómic estándar, manga, ni amerimanga, sino un refrito de todos los anteriores con, en buen chileno, “gusto a ná”. </p>
<p>El color es de <b>Sherilyn Van Valkenburgh</b>, y es, quizás, lo más rescatable de esta obra. La paleta empleada da cuenta de un set de colores escasamente utilizado en los cómics en general, principalmente basado en tonos suaves, tratando de –y lográndolo- dotar la obra de un aire oriental. </p>
<p>En resumen, una historia que da cuenta del general decaimiento que vienen experimentando las historias Elseworld de un tiempo a esta parte. Quizás y si es recomendable para los fans de <b>Justiniano</b>. Lectores usuales de cómics de superhéroes, abstenerse. </p>
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		<title>JLA: Act of God</title>
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		<pubDate>Sat, 07 Jun 2008 00:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Darkseid</dc:creator>
				<category><![CDATA[Otros Mundos]]></category>
		<category><![CDATA[Lex Luthor]]></category>
		<category><![CDATA[Lois Lane]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>¿Qué define a un superhéroe? ¿Las mallas de colores? ¿Los superpoderes? ¿La voluntad? ¿Un simple golpe de suerte? ¿Es Superman más superhéroe que Batman? ¿O al revés?</p>
<p>Este elseworld del año 2000 explora algunas de estas preguntas, enfrentando a los héroes del Universo DC con una situación más grande que ellos mismos: la pérdida total de sus <span style="color:#777"> . . . &#8594; Read More: <a href="http://www.dailyplanet.cl/jla-act-of-god/">JLA: Act of God</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img alt="" hspace=10 src="http://img341.imageshack.us/img341/8329/jlaaog3au1.jpg" align=left vspace=10 border=0>¿Qué define a un superhéroe? ¿Las mallas de colores? ¿Los superpoderes? ¿La voluntad? ¿Un simple golpe de suerte? ¿Es <b>Superman</b> más superhéroe que <b>Batman</b>? ¿O al revés?</p>
<p>Este elseworld del año <b>2000</b> explora algunas de estas preguntas, enfrentando a los héroes del <b>Universo DC</b> con una situación más grande que ellos mismos: la pérdida total de sus poderes. Con un origen muy similar a <b><a href="http://www.dailyplanet.cl/index.php?action=expand&amp;id=906">JLA: Created Equal</a></b> –un evento cósmico que pasa por la <b>Tierra</b>-, se muestra una catástrofe de proporciones que no se centra en un género específico como en esa oportunidad –los hombres- sino que en un subconjunto de la población: los superhéroes. </p>
<p>En tres tomos, vemos cómo los diferentes seres superpoderosos del planeta tienen que lidiar con una vida normal, cómo no son capaces de encajar el cambio, y cómo –sobre todo- sus vidas se van progresivamente a las pailas. </p>
<p>El título (acto de Dios) se basa en el razonamiento de uno de los héroes despojados, que señala que –quizás- es injusto que ellos hayan tenido tanto poder, y que –de nuevo quizás- es la voluntad de Dios la que les quita los poderes, dejándolos tal y como el ciudadano de a pie.</p>
<p>La historia comienza con el evento en sí, denominado <b>Luz Negra</b>, que causa dos efectos inmediatos: la pérdida –permanente- de superpoderes y la detención –momentánea- de toda la tecnología. Héroes como <b>Superman</b> y <b>Flash</b> ven como sus habilidades se desvanecen en el momento que más las necesitan: para salvar vidas. Y ven –también- como frente a sus narices muere gente que, en el estado “natural” de las cosas, habrían podido salvar casi sin esfuerzo.<span id="more-924"></span></p>
<p>La responsabilidad del mundo ahora recae en los héroes sin superpoderes (como <b>Batman</b>), y en los tecnologizados, que siguen disponiendo de la tecnología que les permite proteger a los inocentes, como <b>Steel</b> y <b>Booster Gold</b>. Claro que deben enfrentarse a los villanos tecnologizados, ahora sin el respaldo de los superpoderosos. Así, algunos héroes pagan caro el precio de su valentía: <b>Steel</b> muere a manos de <b>Toyman</b>.</p>
<p>Mientras, algunos de los ex-héroes enfrentan problemas personales. <b>Clark Kent</b> se separa de <b>Lois</b>, y se va a vivir con <b>Diana Prince</b> (que ya no es más <b>Wonder Woman</b>). <b>Kyle Rayner</b> se obsesiona con el –ahora- inútil anillo de poder. Y así sucesivamente.</p>
<p>Claro que algunos se resisten a dejar de pelear. Así, <b>Supergirl</b>, <b>Batman</b>, <b>Martian Manhunter</b> y <b>Flash</b> se entregan a <b>Batman</b> para que los entrene en cómo combatir el crimen sin superpoderes, tal como lo ha hecho él desde el principio.</p>
<p>Mientras, se revela un subargumento en el que <b>Luthor</b>, subcontratando a algunos villanos, secuestra ex-héroes para investigar con ellos y ver la manera de producir superpoderes para la venta al público (en todas las grandes tiendas). En esta experimentación muere <b>Ray Palmer</b>, antes conocido como <b>The Atom</b>.</p>
<p>Este crimen será la primera investigación del <b>Grupo Fénix</b> (nombre de batalla de <b>Supergirl</b>, <b>Aquaman</b>, <b>Martian Manhunter</b> y <b>Flash</b>) quienes, con la ayuda de <b>Nightwing</b> y <b>Oracle</b>, logran aclarar el crimen, liberar a los secuestrados y entregar a <b>Luthor</b> a las autoridades.</p>
<p>Finalmente, <b>Clark</b> se casa con <b>Diana</b> y tienen un hijo sano que, en la última viñeta, muestra a los lectores que tiene poderes, dejando un final completamente abierto.</p>
<p>El guión es de <b>Doug Moench</b>, prolífico escritor norteamericano que tiene una larguísima trayectoria en el mundo de los cómics, donde ha escrito series para todas las editoriales grandes y también para algunas pequeñas, además de novelas, historias cortas, artículos de prensa, y guiones de cine y TV. Durante muchos años estuvo asociado a <b>Batman</b>, generalmente acompañado del artista <b>Paul Gulacy</b> (con quien además trabajó en <b>Shang-Chi: Master of Kung Fu</b>, <b>Six from Sirius</b>, <b>Slash Maraud</b>, <b>S.C.I. Spy</b>, <b>Conan</b> y <b>James Bond</b>). También hizo una celebrada dupla con Kelley Jones, en el titulo mensual de Batman y en elseworlds del encapotado. </p>
<p>Con un énfasis mucho más cargado en lo psicológico que en la acción, la historia explora a algunos de nuestros héroes favoritos desde un punto de vista no empleado antes, lo cual se agradece. Lo que sí, es imposible dejar de notar que <b>Batman</b> es uno de los personajes favoritos –y más familiares- para <b>Moench</b>, puesto que lo pone de referente y modelo a seguir para los demás aspirantes a héroes. </p>
<p>Los lápices son del dibujante canadiense <b>Dave Ross </b>(que en otras ocasiones las ha oficiado de escritor y entintador), quien tiene a su haber títulos como <b>Aliens</b>, <b>Alpha Flight</b>, <b>Batgirl</b>, <b>Captain America</b>, <b>Excalibur</b>, <b>Outsiders</b>, <b>Punisher</b>, y <b>Thunderbolts</b>. </p>
<p><b>George Freeman</b>, otro canadiense, aporta con el entintado. <b>Freeman</b>, artista de larga data, es más conocido por los fans como dibujante, siendo su obra más celebrada el Annual 11 de Batman (escrito por Alan Moore).</p>
<p>El arte, sin ser descollante, cumple. Claro que en una historia en que lo más importante no es el dinamismo ni las escenas de batalla, sino la complicación emocional, y el desgaste personal y psicológico, no es necesaria mayor parafernalia.</p>
<p>En resumen, una historia de superhéroes atípica, cuyo objetivo principal es –además de entretener- plantear una pregunta que siempre está presente en el lector de cómics: ¿qué define a un superhéroe?</p>
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