Planetary/JLA: Terra Oculta
Para revisar este elseworld publicado en 2002 en un solo tomo, tenemos que comenzar revisando la historia de Planetary, un comic creado en 1998-1999 por Warren Ellis (guión) y John Cassaday (arte) para Wildstorm/DC.
Planetary es el nombre de una organización dedicada a buscar la historia secreta del mundo. Financiada por el desconocido Fourth Man, Planetary está compuesta por tres miembros activos: Jakita Wagner (fuerte, rápida y prácticamente invulnerable), The Drummer (capaz de detectar y manipular flujos de datos cercanos), Elijah Snow (que puede sacar calor de materiales cercanos, congelándolos), y el antiguo Third Man Ambrose Chase (que tiene un campo físico disruptivo). Si bien el título forma parte del universo Wildstorm, sus personajes rara vez se encuentran con otros personajes de este universo (aún cuando se refieren a ellos ocasionalmente).
El equipo de Planetary viaja alrededor del mundo investigando fenómenos extraños: monstruos, amuletos, superhumanos, y poderosos secretos que han sido conservados fuera del conocimiento del resto del mundo. Sus motivaciones son tanto la curiosidad como el querer usar este conocimiento para beneficio de la humanidad.
Hasta el momento, la serie va por el número 26, siempre conservando el mismo equipo creativo. Supuestamente la historia terminará en el número 27, el que aún no comienza a ser dibujado por Cassaday.
En esta historia, Planetary se encuentra con una versión reducida de la JLA (Superman, Wonder Woman y Batman), en un planeta Tierra que no está dentro del DCU ni dentro del Universo Wildstorm.
En este planeta Tierra, sin especificar temporalidad, nos encontramos con una sociedad tecnológicamente mucho más avanzada, con autos voladores y portales de transportación entre ciudades, a través de uno de los cuales una Diana Prince de civil atraviesa desde New York a Gotham City, donde va a un cocktail en industrias Wayne, donde se encuentra con –era que no- el mismísimo Bruce Wayne. En lo que parece un simple coqueteo, Bruce se lleva a Diana a la mansión, donde nos enteramos que ambos tienen algo más en mente, y que hay algún poder superior en acción vigilándolos. A ellos y a Clark Kent, que viene volando desde Metropolis aprovechando una pequeña ventana de error en los satélites de vigilancia.
Así, la JLA (reducida a estos tres) se encuentra reunida en secreto en la Mansión Wayne, sin ser detectada por Planetary, donde Bruce Wayne les informa de sus descubrimientos: los padres de Clark, la isla de Diana, y un largo etcétera, han sido destruidos por una organización llamada Planetary. Lo bueno es que Wayne ha logrado meterse en los computadores de la organización, y cree ser capaz de romper el status quo, no sin antes repasar los tristes destinos de quienes habrían sido Flash, Green Lantern, y the Atom.
Como corresponde, se produce el enfrentamiento entre ambos equipos, y –como dicen en el fútbol- “que gane el más mejol”.
El guión es del habitual Warren Ellis (británico, nacido en 1968), quien tiene a su haber una larga historia como escritor de cómics para Marvel, Vertigo y DC. Sus trabajos más destacados son Transmetropolitan, Doom 2099, y la notable historia del Alterniverse Ruins. Acá logra una historia de calidad intermedia, muy cargada a la teoría de la conspiración, y en la que los personajes principales de DC no se ven reflejados en toda su dimensión.
En el arte encontramos un nombre familiar para los lectores de Superman de la época Zinco y Vid: el norteamericano Jerry Ordway (nacido en 1957), con más de 20 años de carrera, en los que se destacó durante largos años entintando, dibujando (y, a veces, también escribiendo) a Superman, con un estilo que era, a la vez, clásico y novedoso. A mi juicio, su obra más lograda es el majestuoso Power of Shazam! de 1994. En este caso Ordway muestra un buen trabajo, donde lo más rescatable es la completa ausencia de mallas de colores: nuestros superhéroes no aparecen retratados como de costumbre.
En resumen, un elseworld que invita a seguir conociendo el mundo de Planetary (pese a que, en esta oportunidad, tienen el papel de los malos de la historia), y cuya portada refleja claramente los dos mundos opuestos que se encuentran dentro del cómic: a un lado, los tres de Planetary. Al otro, en un reflejo, el trío insignia de la JLA.


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